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レベルデザイナーになる本 ー夢中にさせるゲームシーンを作成するー

レベルデザイナーになる本 ー夢中にさせるゲームシーンを作成するー

レベルデザイナーになる本 ー夢中にさせるゲームシーンを作成するー

作家
Phil Co
加藤諒
B スプラウト
出版社
ボーンデジタル
発売日
2006-11-17
ISBN
9784862460073
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レベルデザイナーになる本 ー夢中にさせるゲームシーンを作成するー / 感想・レビュー

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deadman

全体的に丁寧なレクチャーで、ゲーム製作/プロジェクト未経験者には安心して勧められる一冊。逆に、(ノウハウ含め)ごく基本的なテクニック・作法を注力して解説しているので、レベルデザイン経験者にはちょっと退屈かも

2009/11/25

Jey.P.

企業でレベルデザインを行うプロセスを解説した本。ゲーム自体の企画・必要な要素の洗い出し・レベルのコンセプト決め・ダイヤグラムの設計・ツールを使った構築・アート面も含めたブラッシュアップ。面白くする手法というより、進め方中心。設計の大きな枠組が分かるので良書。「3Dゲームをおもしろくする技術」「ゲームデザイナーのための空間設計」と併せて読むと全体像が掴めそう。実践用にゲームエンジンのデモが入ったCD-ROMが付属。

2021/09/06

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