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ゲームインターフェイスデザイン

ゲームインターフェイスデザイン

ゲームインターフェイスデザイン

作家
Kevin D. Saunders
Jeannie Novak
加藤諒
株式会社Bスプラウト
出版社
ボーンデジタル
発売日
2012-12-26
ISBN
9784862461957
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ゲームインターフェイスデザイン / 感想・レビュー

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xolo2c

GUIやHUDを想像して手に取ったんだけど、この本のゲームインターフェイスという用語は、システムとプレイヤーの境界で起こるインタラクション全般についてひと通り扱う広範囲なものだった。入力デバイスから各種ゲーム内システム・制作パイプラインにまで触れる。

2013/01/13

Jey.P.

ハードウェアやゲームデザインまで含めた「UI」で考慮すべき要素と機能、ジャンルごとの特徴を解説し、制作プロセスも紹介した本。そこまで深い内容は書かれていないように思うが、ゲーム業界では暗黙知の大きい分野に思えるので、要素をまとめて確認できるのは便利そう。

2021/08/11

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