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Unityゲーム プログラミング・バイブル

Unityゲーム プログラミング・バイブル

Unityゲーム プログラミング・バイブル

作家
吉谷 幹人
布留川 英一
一條 貴彰
西森 丈俊
藤岡 裕吾
室星 亮太
車谷 勇人
湊 新平
土屋つかさ
黒河 優介
中村優一
牙竜
コポコポ
かせ
hataken
monmoko
佐藤 英一
出版社
ボーンデジタル
発売日
2018-05-01
ISBN
9784862464132
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Unityゲーム プログラミング・バイブル / 感想・レビュー

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独学でUnity知識の「幅」を広げたいUnityプログラマーにおすすめ(今買うなら2nd)。ゲーム作りにおいては要求される知識が多く、深すぎない幅広い情報が一冊に詰まっている、ということが結構嬉しい。実践だけでは知識にムラが出るので、こうやって網羅的に学習しておくことも大事だなーと痛感。トピックで選ぶのもいいが、意外と章題とは関係ないところにためになることが書いてあったりする。そして、これを読んでいる間に続編が出たようなのでそちらも読んでみたい。

2021/07/19

JNTEST23

Assetのサンプルシーンとか見ながらやみくもにUnity触ってる中で、本書が事例をもとにした作り方のお手本集として道しるべとなった。25の事例から自分のやりたいことに近いものをピックアップして見ればOK。Unity2017を中心に目的に分けて整理されているので、知りたいことを探しやすいく質が高い。自分が見たところは3D 01-03 キャラクター操作周り、その他24 最適化。VRの事例は16VRレーシングだけだが、3Dジャンルがだいたい役に立つ。困った時に見たくなる、まさにバイブル。

2018/06/19

bibinba

広く知れる

2018/06/08

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